浅谈单叶双曲面
2021-12-01 12:00:00
欢迎光临青崖同学的博客!!!
先祭出人畜无害的表情包一张↑,防止挨揍,鸽了一个月属实是身不由己,哈哈哈哈哈哈~~
另外,这是本年度最后一次更新惹,写完打烊!准备过年!
小学数学题
很久很久以前看到过一张动图(出处已经忘记了):
玻璃板的开槽形状是双曲线。初次看到时,我一方面惊讶设计者的脑洞,另一方面很不理解背后的数学原理。前几天(严谨来说是 2021 年 8 月 4 号)看到博主 Matrix67 分享的小学数学题:
将一个立方体绕着它的对角线
旋转一周,会得到下面的哪一种立体图形?
迟疑 0.99 秒之后,我意识到这道题和上面的动图不是一回事嘛,都是一条直线绕它的异面直线旋转的问题,所以果断选 D。然而我还是想搞清楚背后的数学原理。
数学原理
不妨把动图里的装置抽象成下面的模型:
空间里有两条异面直线,我们希望构造空间直角坐标系
到此已经把空间直角坐标系
两式联立,消去
即
法一:
① 对于选定的
点,在旋转过程中 与 不变,即旋转过程中 与 始终满足双曲线的方程。 ② 另外,双曲线方程只与
和 有关,而旋转直线上的任意 点的 和 都是相同的,由 点的任意性,对整条直线, 与 始终满足双曲线的方程。 综合以上两点,已经可以感觉出这是双曲线旋转形成的双曲面了。但是,这不算严格证明。
上面已经说明了
说明在旋转过程中,在
由几何知识,这条双曲线绕
法二:
总感觉法一的说法过于啰嗦且欠点火候。其实,把
代入
在 Mathematica 里把旋转的效果演示一下(这个动图我其实非常满意):
老规矩,上代码:
从上文的推导过程可以看出,单叶双曲面不仅可以由双曲线旋转产生(左图),还可以由一条直线绕它的异面直线旋转产生(右图)。
在 Mathematica 数学动图欣赏(一),我们曾经提到过单叶双曲面,就是这个原理。
著名的广州塔就是单叶双曲面建筑,从下图的视角可以清楚的看出钢柱是直的:
下面研究单叶双曲面的参数方程。当
由此引出直纹面的概念。
直纹面
直线在空间中连续移动,扫过的曲面称为直纹面(单叶双曲面就是一种典型的直纹面)。把直线表示成:
直线连续移动时,
把上式和
母线的方向为:
除了单叶双曲面,双曲抛物面和莫比乌斯环也是直纹面。
双曲抛物面
代码:
莫比乌斯环
代码:
结尾
最后,让我们回归到那道小学数学题上面,我把 Matrix67 博客里的动图复刻了一下:
既然是复刻别人的,自然要把代码公布出来:
trans[g_] := GeometricTransformation[g, RotationMatrix[{{0, 0, 1}, {1, -1, 1}}]];
c = trans[{Pink, Cuboid[{-0.5, -0.5, -0.5}]}];
c0 = trans[{Thin, Line[{{0.5, -0.5, -0.5}, {0.5, 0.5, -0.5}, {0.5, 0.5, 0.5}, {-0.5, 0.5, 0.5}}]}];
cEdge = Graphics3D[Table[Rotate[c0, t, {0, 0, 1}], {t, 0, 2 Pi, Pi/20}]];
draw[t_] := Show[{Graphics3D[Rotate[c, t, {0, 0, 1}]], cEdge}, Boxed -> False, PlotRange -> 0.9 {{-1, 1}, {-1, 1}, {-1, 1}}, ViewPoint -> {Infinity, 0, 0}, Lighting -> "Standard"];
Manipulate[draw[t], {t, 0, 2 Pi, Pi/4}]
结尾之结尾
本年度最后一次更新,打烊惹!
从夏木阴阴、到秋叶初丹、再到摇落蹉跎,季节的更替恰好契合了开学以来三个月的状态变化,也象征着博文的产出越来越少。写博客确实改变了我很多,这个过程中我认识到我不喜欢知识,我只是喜欢学习新知识,喜欢那种从无到有、从陌生到熟悉的感觉,真正学会之后反而兴致全无了(我以为这种心理很独特,不过后来发现许多博主都这样嚯)。
🧡🧡🧡感谢这个半私密的小天地带给我的欢喜🧡🧡🧡